Железное лёгкое
Описание
«Железное лёгкое» — это фантастический фильм ужасов от ютуб-блогера Марка Фишбаха (Markiplier). Он здесь выступил сразу в трёх амплуа: режиссёр, монтажёр и исполнитель главной роли. И, имея бюджет в 3 млн долларов, ему удалось снять вполне себе неплохое кино для истинных ценителей независимого кинематографа. В отличие от некоторых профессиональных режиссёров и студий, десятилетиями штампующих несмотрибельную хрень.
YouTube-канал Марка по большей части ориентирован на нишевые, малоизвестные компьютерные хоррор-игры. Однажды он записал видео с прохождением культовой в узких кругах игры «Iron Lung». А теперь снял по её мотивам «Железное лёгкое».
Игра настолько нишевая, что я, даже будучи любителем (а в последнее время скорее коллекционером подобных атмосферных игр), ничего о ней не знал до выхода этого фильма.
Постапокалиптический мир, вы, тесная подводная лодка и море крови. И это не метафора: вы в прямом смысле исследуете глубины кровавого океана. И это не земное море, наполненное кровью человеческих жертв, как можно было бы подумать. Ведь человечество давно вышло за пределы Солнечной системы. Вам кажется это безумием? А мне кажется, что это отличная идея.
В игру я ещё не играл, но фильм посмотрел, и вот моё субъективное мнение: фильм очень нишевый, и шансы на то, что он вам понравится, так же малы, как и количество воздуха в той самой мини-субмарине, исследующей дно кровавого моря.
Но было бы ошибкой сравнивать «Железное лёгкое» не то что с фильмами от крупных студий, а даже с проектами от независимых студий. Фильм на 100% авторский и в какой-то степени является отражением всех тех инди-хорроров, в которые играет режиссёр.
«Железное лёгкое» передаёт всю ту мрачную атмосферу безысходности, ржавчины и сюрреализма малобюджетных инди-хоррор-игр, часто сделанных в одиночку или небольшой командой энтузиастов, в которых всё держится на идее и желании творить. Творить не ради денег, а ради искусства и воплощения идей.
Фильм настолько нишевый, что в начальных титрах не упоминается ни одна студия или кинокомпания, участвовавшая в производстве «Железного лёгкого». А теперь вспомните те случаи, когда вы усаживались поудобнее, выключали свет, брали чашку вкусняшек, включали фильм, а вам две минуты показывают логотипы производственных компаний.
Я помню, как круто это обыграли в сериале «Гриффины». Питер приходит в кинотеатр, начинается фильм, и происходит примерно следующее: показывают бегущую лошадь, и Питер говорит: «О, лошадь! Наверное, фильм будет про лошадь». Далее показывают следующий логотип: художник рисует картину. Питер: «О, наверное, фильм будет про художника». Далее показывают анимированный логотип с маяком. Питер: «О, маяк! Наверное, события фильма будут происходить на маяке…» Суть вы поняли. Правда жизни.
Возвращаемся на луну, где обнаружили море крови и скелеты каких-то существ, то есть к «Железному лёгкому». Где в актёрском составе, помимо Марка Фишбаха, можно услышать и мельком увидеть Троя Бейкера — культовую личность и, наверное, самый известный голос в мире видеоигр. Например, в оригинале именно его голосом говорит Джоэл из «The Last of Us» (в сериале от HBO он сыграл лишь маленькую второстепенную роль, а Джоэла, как вы знаете, отдали Педро Паскалю).
А ещё Бейкера можно увидеть в «Death Stranding 2». Да, именно увидеть и услышать, если играть с английской озвучкой. Он играет какого-то безумного чувака с боевой гитарой (я ещё не прошёл вторую часть, поэтому не знаю, что это за странный антагонист).
Да, Хидео Кодзима придумал боевую гитару. В первой части игры были гранаты из фекалий, так что после этого боевая гитара уже не кажется такой уж безумной идеей.
Если вы никогда не играли в компьютерные или видеоигры, то, наверное, думаете: «Что за жесть я вообще читаю?». И если вам безумно интересно (или пока что неинтересно), давайте начнём с малого. Просто начните играть в «Detroit: Become Human» — шедевр, над которым вы будете плакать и долго сожалеть, что узнали о нём только сейчас. Вам откроется новый удивительный мир интерактивного кино. Вы можете проходить такие игры по несколько раз, принимать разные решения и видеть их последствия. В отличие от обычных фильмов, тут у вас есть выбор: куда пойти, кому что сказать и как принять судьбоносное решение, от которого зависит финал вашего приключения.
Пусть игра «Detroit: Become Human» будет вашим первым заданием. А потом, может быть, когда-нибудь, вы доберётесь и до игры «Iron Lung» («Железное лёгкое»).



